Жрец — юнит, открывающийся с технологией Философия.
Содержание
Описание[]
Жрец выглядит как юнит, который держит в руках посох, одинаковый для всех племён: деревянный шест с золотым наконечником.
Характеристика[]
Жрец может ходить лишь на одну клетку, у него 10 единиц здоровья, а атакует он также на одну клетку при всем этом имея защиту в одну единицу. Главной особенностью его атаки является то, что он превращает вражеских юнитов в своих. Имеет теги: Лечит (heal) и Преобразовывает (convert).
Применение[]
Очень полезен для обороны, но для атаки нет: когда дойдёт до вражеского города, его вероятнее всего убьют, но если он выживет, то это будет очень плохо для оппонента. В защите городов может отлично подходить: конечно, не в самом городе, так как его очень легко убить, но где-то в окрестностях, так что если какой-то вражеский юнит сходит на клетку рядом с владыкой, которого он до этого не видел, то этот юнит сразу станет новым звеном обороны.
Факты[]
- Жрец и шаман — единственные юниты, которые не наносят урона.
- До версии 2.0.62 звался «Владыка разумов».
Юниты |
---|
Наземные юниты: Воин, Лучник, Защитник, Всадник, Жрец, Мечник, Катапульта, Рыцарь, Великан, Кролик Морские юниты: Лодка, Корабль, Галеон Юниты Aquarion: Амфибия, Ретиарий, Краб Юниты ∑∫ỹriȱŋ: Политавр, Навалон, Драконье яйцо, Крошечный дракон, Огненный дракон Юниты Polaris: Муни, Ледяной лучник, Ледяная крепость, Боевые сани, Гаами Юниты Cymanti: Гексапод, Думукс, Райчи, Шаман, Фичи, Китон, Эксида, Сороконожка Вырезанные юниты: Разведчик, Защитная башня |