В Политопии имеется множество построек, которые могут производить звёзды, давать очки или прибавлять население городу. Постройки включают ресурсные строения, храмы и монументы. Они создаются игроком или ботом.
Помимо построек в игре имеются также структуры , которые игрок построить не может. К ним относятся деревни , города и руины .
Список построек [ ]
Изображение
Название
Описание
Стоимость
Ресурсные постройки
Хижина лесоруба
Производит одно население. Ставится только на клетку с лесом.
2
Лесопилка
Производит одно население за каждую Хижину лесоруба по соседству (вплоть до 8 населения). Может быть построена только рядом с хижиной лесоруба и только на клетке поля.
5
Ферма
Производит два населения. Может быть построена только на клетке поля с урожаем.
5
Ветряная мельница
Производит 1 население за каждую соседнюю ферму. Может быть построена только на клетках поля.
5
Шахта
Производит два населения. Может быть построена только на клетках гор с металлом.
5
Кузница
Производит два населения за каждую соседнюю шахту. Может быть построена только в поле.
5
Порт
Производит два населения. Формирует лодки из сходивших на него юнитов, а также торговые пути. Может быть построен только на клетках воды.
10
Таможня
Производит две звезды за каждый соседний порт. Может быть построена только на поле.
5
Монументы
Парк удачи
Любой монумент производит три населения и даёт 400 очков. Может быть построен только после выполнения соответствующего задания и только на поле или мелководье.
Алтарь спокойствия
Божье око
Башня мудрости
Врата силы
Великий базар
Императорская гробница
Другие постройки
Храм
Производит одно население и каждый уровень даёт 100 очков. Каждый тип храмов может быть построен на участках их специализации.
20 (Лесной храм — 15 )
Дорога
Повышает скорость отрядов, проходящих по ней и формирует городские соединения. Может быть построена везде, кроме гор и водных клеток.
2
Особые постройки для племён [ ]
Изображение
Название
Описание
Местность
Технология
Стоимость
∑∫ỹriȱŋ
Убежище
Даёт одну звезду в ход за каждое соседнее дикое животное. Привлекает дикого животного на пустой соседний лес каждые три хода.
Любая земля
Лесное хозяйство
5
Polaris
Ледяное хранилище
Даёт три звезды в ход за каждые 20 ледяных клеток в мире.
Поле, лёд
Торговля
20
Застава
Даёт одно население и формирует соединения городов.
Лёд
Власть над холодом
5
Cymanti
Водоросли
Даёт одно население и позволяет наземным юнитам ходить по нему.
Вода, океан
Гидрология
5
Клатрус
Производит одну звезду в ход за каждые соседние Водоросли. Отравляет наступивших на него юнитов.
Вода, океан
Торговля
5
Грибы
Производят одно население в ход три хода. Отравляют наступивших на них юнитов.
Любая земля со спорами
Земледелие
5
Грибница
Формирует городские соединения в радиусе трёх клеток и лечит дружеских юнитов, которые стоят на или рядом с ней.
Поле, лес
Дороги
5
Вырезанные постройки [ ]
Изображение
Название
Описание
Требуемая технология
Стоимость
Фонарь
Постоянно менялся.
Постоянно менялась
5
Библиотека
Понижает стоимость всех технологий на две звезды за каждый прилежащий храм.
Философия
5
Список структур [ ]
Изображение
Название
Описание
Город
Стандартное звено империи игрока. Производит звёзды каждый ход и даёт определённое количество очков.
Деревня
Когда захватывается становится городом.
Руины
Даёт награду при собирании их юнитом.