Политопийская энциклопедия
Advertisement
Политопийская энциклопедия

Юниты (также отряды) — это войска, используемые для экспансии и ведения боя.

В игре The Battle of Polytopia 42 типа юнитов. Каждый тип обладает уникальными характеристиками и навыками. Самый базовый тип юнита — воин. Другие типы включают в себя, например: всадника, у которого есть улучшение к передвижению, и лучника, у которого есть дальняя атака. Каждый тип юнитов, кроме воина (у большинства племён), открывается с помощью технологий. Некоторые типы юнитов уникальны для особого племени. У каждого типа юнитов есть уникальная иконка, которая отображается на карте в правом верхнем углу. Например, значок всадника имеет форму головы лошади. По этим значкам можно с первого взгляда определить, какого юнит несёт военное судно.

Юнитов можно получить в основном путем обучения в городах. Стоимость обучения зависит от типа юнита. И наоборот, игрок может расформировать отряд, при этом отряд удаляется и возвращается половина его стоимости (с округлением вниз).

Супер-юнит — это самый мощный юнит своего племени. Их можно получить в основном за счет повышения уровня городов. Супер-юнит всех обычных племен — великан. У особых племен есть уникальные супер-юниты.

Эстетика каждого отдельного юнита зависит от племени, к которому он принадлежит. У каждого племени есть уникальный цвет и шлем. В матчах, где несколько игроков выбирают одно и то же племя, игроки одного племени различаются по цвету. Кроме того, животные, на которых ездят конные юниты (например, всадник), отличаются от племени к племени.

Список юнитов[]

Наземные[]

Изображение Название Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Зашита Передвижение Дальность Навыки
WarriorV
Воин 2 10 2 2 1 1 Рывок, укрепление
Archer-1
Лучник 3 10 2 1 1 2 Рывок, укрепление
Defender-2
Защитник 3 15 1 3 1 1 Укрепление
RiderO
Всадник 3 10 2 1 2 1 Рывок, побег, укрепление
Cloak
Плащ 8 5 0 0.5 2 1 Прятки, переползание, внедрение, рывок, разведка
Dagger
Кинжал N/A 10 2 2 1 1 Рывок, сюрприз, независимость
Mind Bender
Жрец 5 10 0 1 1 1 Исцеление, обращение
Swordsman-1
Мечник 5 15 3 3 1 1 Рывок
CatapultV
Катапульта 8 10 4 0 1 3 Нет
KnightV
Рыцарь 8 10 3.5 1 3 1 Рывок, прорыв, укрепление
GiantV
Великан N/A 40 5 4 1 1 Нет
Bunny
Кролик N/A 20 5 1 1 1 Независимость
Nature Bunta
Банта N/A 20 5 1 1 1 Независимость

Морские[]

Изображение Название Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Зашита Передвижение Дальность Навыки
RaftI
Плот Нет 10 0 1 (x1,5) 2 2 Перевозка, плавание
ScoutI
Разведчик 5 10 2 1 3 2 Рывок, перевозка, плавание, разведка
RammerK
Таран 5 10 3 3 3 1 Рывок, плавание, перевозка
Bomber
Бомбардир 15 10 4 2 2 3 Перевозка, плавание, сплеш
Juggernaut
Джаггернаут 1 великан 40 4 4 2 1 Жесткость, топнуть, плавание, перевозка
Dinghy
Шлюпка N/A 5 0 0.5 2 1 Перевозка, плавание, прятки, скрытность, внедрение
Pirate
Пират N/A 10 2 2 1 1 Рывок, сюрприз, независимость

Aquarion[]

Изображение Название Заменяет Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Защита Передвижение Дальность Навыки
Amphibian
Амфибия Всадник 3 10 2 1 2 1 Рывок, побег, плавание, укрепление
Tridention-1
Трезубец Рыцарь 8 15 3 1 2 2 Рывок, побег, плавание, укрепление
Crab
Краб Великан N/A 40 4 4 1 1 Побег, плавание

∑∫ỹriȱŋ[]

Изображение Название Заменяет Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Защита Передвижение Дальность Навыки
PolytaurE
Политавр Охота 2 15 3 1 1 1 Рывок, укрепление, независимость
Dragon Egg-0
Драконье яйцо Великан N/A 10 0 2 1 N/A Рост, укрепление
Baby Dragon
Крошечный дракон Великан N/A 15 3 3 2 1 Рост, рывок, полёт, побег, разведка
Fire Dragon
Огненный дракон Великан N/A 20 4 3 3 2 Рывок, полёт, всплеск, разведка

Polaris[]

Изображение Название Заменяет Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Защита Передвижение Дальность Навыки
Ice archer
Ледяной лучник Лучник 3 10 0.1 1 1 2 Рывок, заморозка, укрепление
Battle Sled
Боевые сани Морских юнитов 5 15 3 2 2 1 Рывок, Побег, Скольжение
Mooni-0
Муни Морских юнитов 5 10 0 2 1 1 Скольжение, авто заморозка
Ice fortress
Ледяная крепость Бомбардир (ранее великана) 15 20 4 3 1 2 Скольжение, разведка
Gaami copy
Гаами Великан N/A 30 4 4 1 1 Авто заморозка, заморозка области

Cymanti[]

Изображение Название Заменяет Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Защита Передвижение Дальность Навыки
Hexapod
Гексапод Всадник 3 5 3 1 2 1 Рывок, побег, Переползание, скрытность
Kiton
Кайтон Защитник 3 15 1 3 1 1 Отравление
Phychi
Фичи Лучник 3 5 1 1 2 2 Полёт, рывок, отравление, сюрприз
Shaman
Шаман Жрец 5 10 1 1 1 1 Обращение, усиление
Raychi
Райчи Морских юнитов 8 15 3 2 3 1 Рывок, плавание, навигация, взрыв, переползание
Exida
Эксида Катапульта 8 10 3 1 1 3 Отравление, всплеск
Doomux
Думукс Рыцарь 10 20 4 2 3 1 Рывок, переползание, взрыв
Centipede
Сороконожка Великан N/A 20 4 3 2 1 Рывок, поедание, переползание
Segment
Сегмент Великан N/A 10 2 2 1 1 Независимость, переползание, взрыв

Вырезанные[]

Изображение Название Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Защита Передвижение Дальность Навыки
Guard tower
Защитная башня 20 20 3 2 0 2 Постройка
Scout
Разведка 2 5 0 0 2 N/A Разведка, скрытность
BoatK
Лодка N/A Варьируется 1 1 2 2 Рывок, перевозка, плавание
ShipK
Корабль Улучшение лодки за 5 звёзд Варьируется 2 2 3 2 Рывок, перевозка, плавание
Kickoo Battleship
Галеон Улучшение корабля за 15 звёзд Варьируется 4 3 3 2 Рывок, разведка, перевозка, плавание

У особых племён[]

Изображение Название Заменял Стоимость (в звёздах) Здоровье Атака Защита Передвижение Дальность Навыки
Navalon-2
Навалон Китобойный промысел 5 30 4 4 2 1 Рывок, упорство, навигация, плавание

Действия юнитов[]

Во время каждого хода у каждого юнита есть возможность выполнить любое доступное действие вместо перемещения и/или атаки. Некоторые действия доступны только юнитам с определенными навыками или открываются с помощью определенной технологии.

Действие Иконка Описание
Лечение
Recover

Восстанавливает до 4 HP на дружественной территории и до 2 HP в других местах. (Не может восстанавливать здоровье выше максимального уровня.) Снимает Отравление и восстанавливает 0 HP, если юнит отравлен.

Доступно всем юнитам с уровнем здоровья ниже максимального.

Примечание: если юнит не предпринимает никаких действий в данный ход, он автоматически исцелится, если сможет это сделать.

Распустить
Tribe head

Удаляет юнита и возвращает половину его стоимости, округленной в меньшую сторону.

Доступно всем юнитам после исследования Свободного духа.

Дополнительную информацию см. в статье "Распустить".

Heal Others
Heal others

Вылечивает всех соседних дружественных юнитов на 4 HP. (Не может вылечить больше максимального здоровья).

Доступно только юнитам с навыком исцеления (например, жрецу).

Разбить лед
Break Ice icon

Разбивает все соседние ледяные плитки на те, которыми они были до заморозки. Можно использовать только при наличии хотя бы одной соседней ледяной плитки.

Доступно всем юнитам, кроме тех, у кого есть навык заморозки (например, муни и гаами).

Заморозка
Freeze Area icon

Замораживает все соседние плитки воды и океана в лёд и превращает все соседние плитки суши в землю Поляриса (если и только если юнит принадлежит к племени Поляриса). Также замораживает всех соседних юнитов.

Доступно только юнитам с навыком "Заморозить территорию" (например, муни и гаами).

Усиление
Усиление

Усиливает все соседние дружественные отряды, увеличивая их атаку на 0,5 и передвижение на 1 до следующего действия (не включая перемещение).

Доступно только юнитам с навыком усиления (например, шаману).

Взрыв
Взрыв icon

Отравляет и наносит урон (такой же, как если бы это была индивидуальная атака) всем соседним вражеским юнитам. Удаляет юнита и оставляет на его месте споры (на суше) или водоросли (в воде).

Доступно только для юнитов с навыком "Взрыв" (например, сегмент, райчи и думукс).

Навыки юнитов[]

Основная статья: Навыки юнитов

Статистика юнитов[]

Warrior Info

Информационное окно воина, содержащее его статистику (англ.)

Статы каждого отдельного юнита связаны с его типом. Каждый тип юнита имеет уникальную статистику.

Стата Описание
Здоровье Максимальное здоровье юнита. Здоровье ветеранов увеличивается на 5 HP.
Атака Определяет, сколько урона наносит юнит при атаке. Для получения дополнительной информации см. статью Бой.
Защита Определяет, сколько ответного урона наносит юнит и сколько урона он получает при атаке. Для получения дополнительной информации см. статью Бой.
Передвижение Определяет, на какое расстояние может перемещаться юнит. Дополнительные сведения см. в статье Передвижение.
Дальность Определяет, насколько близко должны находиться вражеские юниты, чтобы юнит мог их атаковать. Юнит может атаковать вражеских юнитов, расстояние до которых не превышает дальность действия юнита.

Юниты-ветераны[]

Юнита можно повысить до ветерана после того, как он убьет трех вражеских юнитов (в результате атаки или возмездия). Продвижение юнита увеличивает его максимальное здоровье на пять единиц, а затем полностью исцеляет его. Поэтому игрок может не повышать отряд сразу, когда он становится пригодным для этого, так как повышение можно использовать в качестве "бесплатного" исцеления позже.

Морские юниты, супер-юниты, кинжал и пират, зачарованные юниты (политавр и навалон), а также юниты, которые не контролируются игроком (кролик и банта), не могут быть повышены.

Мелочи[]

  • Единственные юниты, которых могут тренировать все племена — это воин, мечник, плащ и кинжал.
  • Раньше был баг, с которым было возможно вылечить юнита выше его максимального здоровья (см. форум).
Юниты
ВоинЛучникЗащитникВсадникЖрецПлащКинжалМечникКатапультаРыцарьВеликанКролик
ЛодкаКорабльГалеон
АмфибияРетиарийКраб
ПолитаврНавалонДраконье яйцоКрошечный драконОгненный дракон
МуниЛедяной лучникЛедяная крепостьБоевые саниГаами
ГексаподДумуксРайчиШаманФичиКитонЭксидаСороконожка
РазведчикЗащитная башня


Шаблон:Навбокс/Игровые механики

Advertisement